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《桃花源记2》-Aga凡攻略浅谈(二)

时间:2017-04-04 09:24 作者:Aga凡 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《桃花源记2》游戏攻略-Aga凡浅谈(二),大家一起来看看吧。

抖M:龙隐寺

被动:增加自身封印抵抗率

破胆式:群攻4目标,固定伤害,PVE时候1.5倍伤害,先说明,这个游戏的固伤伤害不低,固伤伤害不低,固伤伤害不低,同时这招会让对方的攻击下降,具体多少不大明显,总之有这个效果。

易经洗髓:恢复1名自己或队友的血,给自己使用恢复量更大,这个技能一般很少用到,除非单人的时候给自己加点血用一用。

往生咒:复活队友,一般在奶照顾队伍血量的时候,倒地队员都是由抖M负责的,很常用也很实用的一个技能。

金刚决:加BUFF,减免物理伤害,好像只能对单目标使用,不大实用,一般情况抖M没工夫放这个。

明镜决:给1个目标解除负面状态,掉血啊,减攻击啊,封印啊,当然只能解除1个。

狮子吼:抖M神技,这个技能将抖M带到了M的巅峰,挑衅多名敌人,能使对方的攻击和封印有一定几率是自己,副本的时候增加一个护盾,受到的伤害减少50%(这招非常实用,打断了对面的战术,同时给自己加防,别人打你吧,抖M就抗打,不打你吧,又没法点杀其余目标)

罗汉阵:群体BUFF,加法防

天眼术:群体BUFF,可以破隐

舍生取义:保护一个目标,分担物理伤害,用的很少这招,有机会都用可以扭转战局的招数了

阴阳逆转:抖M神技,目标受到的伤害转为治疗,这个技能绝对是保命神技,当队友被点火的时候,来个逆转,这时候对面一个蓄力上来,哎哟哟太过瘾了,这时候你再来句谢谢对面估计就要吐血了,为啥是队友被点火,因为一般很少先点火抖M的啊,为啥是蓄力,因为PK用斩龙下回合基本必死啊~

十方净土:怒气技,抖M神技,给目标加BUFF,3次攻击受到伤害为1,保命神技,同时和逆转一样完全可以扭转战局,想想被点杀的时候对方3次攻击都没伤害,基本上这次点杀就废了

无量仙音:怒气技,复活2个队员,这个技能基本没用过,有怒气也用净土了,要你同时复活2个目标的机会太少了,就算有有时候也不如净土来的实在

因为很多的游戏肉盾职业都不怎么强,没什么攻击又抗不住什么伤害,所以导致许多人对抖M的认知不足,认为抖M并不厉害,实际上这个职业是整个游戏副本最核心的职业了,和奶一样重要,而战斗的时候起到的作用更是比奶还要强,副本有没有抖M真的是2回事,凡是体验过的都能感觉到,但是这个职业很吃装备,装备差,防低血少,用狮子吼就=自杀,而且需要预知感强,知道什么时候对什么目标用什么技能,才能逆转整个战局,无脑玩家最好不要碰这个,好啦抖M就先这样~

36D**:药王谷(本来想写36E,但是想想药王谷的奶量不暴击的确不是那么足的说。。。)

被动:仁心:每次受到攻击恢复的怒气会随机增加1~3点

玉壶冰心:单体固伤,同时增加治疗量。看见队友用这个技能不止一次被我吐槽过,要么加攻击要么群攻,用什么垃圾单攻啊,后来才知道可以增加治疗量,所以请各位萌新们别和我犯一样的错误。。。

飞花摘叶:群体固伤,秒4,伤害挺可观啦。

起死回生:复活单个目标并且回复一定气血

妙手回春:给单人回血,同时按照回血量50%恢复血上限,速率快点,这个技能是初级技能,在后面众多治疗技能中显得很不突出,后面用的很少

天甘玉露:群体回血,纯回血不回血上限,这个技能是最常用的了,群体加血保证队伍处于安全线上,就是奶量有点跟不上对面的秒。。。

推气过宫:单体恢复气息和大量气息上限,一般伤比较严重加不上血的时候就是这招出手的时候

万息回元:恢复1个目标大量气血,纯救命的,但是根据加血量耗蓝,对蓝消耗比较大

醍醐灌顶:快速恢复多个目标气血和气血上限,加的应该没有天甘玉露多,但是速度快,能赶紧保证生存

活血生肌:群体增加物理攻击,很实用,在这个物理BB远远多于法BB的年代效果明显

祭魂返生:怒气技,给目标加状态,死了立即复活并恢复很多的血,一般哪个被点杀就给哪个用

金针还魂:怒气技,极低速率复活目标,速度基本最慢了,这个技能一般是担心对方守尸才用,平时复活都有抖M或者起死回生

讲真,药王这个职业在游戏里有点尴尬,奶量并不是很足,一般冰心2回合的奶量,才能跟得上对面的秒,所以这也导致这个游戏的物防魔防石头价格较高,光是有血没有防,只能给药王徒增压力,同时因为万息回元这个技能,药王经常蓝不够用,打点真气石头是有必要的,好啦药王就先到这~

综合封系:烟雨阁

被动:苏生:万物复苏,生意盎然,受到治疗时效果提高20%,保命很不错的,吃药也管用

幽山卷云:群秒4,固伤,伤害还可以啦

刹那芳华:类似于梦幻天宫的五雷轰顶,成功扣当前血上限25%的血,失败则5%,实际上成功了也没有那么多,但是伤害也是蛮不错的,抵得上打手的一次伤害,感觉成功几率在60%-70%左右,还是挺实用的技能

烟波浩渺:单体固伤,吸收35%的伤害量加血,这招没啥用,看起来能吸收35%很多,但是实际上打的血太少了,吸也就300左右的血,根本不实用

醉生梦死:封物理,减法防,大概200左右,在封印的同时变相的加点攻击了,但是感觉减防御不咋地,毕竟一旦封住了,都是不管,先打别的怪去了,封不住又没什么效果

黯然销魂:封法术,减物防,同上哟

凌波微步:4回合躲避每回合的首次攻击,据说测试过连封印也能躲避,很强悍的一个技能,保命的同时也可以保证出手封人而不用担心被对方封住,当然对方如果速度快上来就封了你当我没说

镜花水月:封印特技,在后期有的副本怪物会使用特技,打人很疼,用这招可以起到不错的效果,但是封了特技的同时好像就不能接受其他的封了

风身云体:群体增加物防,抖M的好朋友

迷离曲:怒气技,使2个目标很大概率进入混乱状态3回合,PK时候为1目标,混乱状态不受控制,一般都是平砍,任何人都砍,包括自己人,见过镇国被混乱了,2刀砍死自己这边2个封没,卖队友卖的贼溜

如梦令:怒气技,对3个目标使用必定2个进入睡眠状态4回合,PK时随机0-2个目标,这个技能看起来很厉害很厉害,但是副本的时候效果并不好,首先主怪有坚强意志,抗封不怕,其次基本刚睡了就被群打醒了,除非有意识的配合这招,PK的时候很强,单P神技,睡了对方可打可跑可吃药还可以去倒杯水喝喝想想战术,群P的时候队友配合的话也非常强悍

其实烟雨阁的技能还是挺不错的,但是需要对这个游戏的副本有着较深理解,什么怪封物,什么怪封法,什么怪封特技,哪些怪血超多适合甩刹那芳华,凌波微步能很好的保护自己,迷离曲几率很大,如梦令又算是强控,烟雨阁的技能名字都挺唯美,再加上封印的形态也比逍遥的好看,楼楼一开始看中的就是烟雨,但是后来还是觉得自己不适合玩封,封不中的情况下会很懊恼的。。。好啦烟雨的介绍暂时告一段落~

特殊封系:逍遥派

被动:龟息:受到死亡伤害时有几率保留1点气血而不死(1级玩到60级只触发过1次的路过)

星沉地动:群秒,4目标,固伤,伤害还可以啦

北冥秋水:有几率爆发高伤害,有几率自己和敌人都受到一次伤害,感觉高伤害也没高哪去啊,PK的时候打防高的还能勉强一用吧

禁锢符:封印物理攻击,物理技能,法术技能,成功后怪物脚底下出个红色圈圈(画个圈圈诅咒你),然后就可以无视那只怪了,诶?为什么还能打我,不是封了么,那是因为人家怪物用的是特技啊

生死符:封血,用了后对方不能加血也不能治疗伤势,一般PK用

锁妖符:使单个灵兽不能行动,我说不是PK用的你信么

晦明符:大幅度降低对方受到的治疗效果,30%,不能重叠的,还是PK用的啊、、、

镇魂符:使对方的鬼魂术无效,若被这招打死,直接飞出场,走你~

小无相功:单个目标1回合免疫所有法术伤害

斗转星移:怒气技,将目标的恢复效果转移我方随机一个目标,有的副本精英怪会给BOSS不停加血,这时候用个斗转,可以起到很好的治疗效果,要知道怪物用的加血,恢复量可是很高的哟

定身符:目标封印1回合,1回合什么都不能做,连道具都无法使用,绝对的强控

逍遥好就好在一个禁锢上去,管你什么物理法术,通通了事,但是在副本辅助能力还是比不上烟雨的,不过从技能也可以看出,逍遥各种封都很适合PK,所以喜欢PK的可以玩看看,好啦,逍遥到此结束~

无脑挂机王:重阳宫

被动:通玄:释放法术概率增加5%的暴击率,最多叠加3次

九重天火:初期秒4,很快就能秒5,后期秒6,强大的群秒技能,伤害可观,但是速率慢

纯阳离火:群攻2个目标,速度很慢很慢,一般守尸用,伤害比九重高点

三昧真火:攻击目标同时附加灼烧掉血,可叠加2层持续4回合,用的很少啊,需要单的时候也是用御火诀

御火决:单体法术,高伤害,点杀专用,不过重阳一般都是面伤控血

冥思诀:攻击单个目标同时自己增加暴击率4回合

火缚流云:秒4,随机1-2目标减速,一般用于己方的封,奶速度慢于对方的时候,但是随机性不稳定

羽化三清:解除1个目标包括自己,队友,敌人身上所有封印状态,有人会对敌人用么?

焚心决:怒气技,单体目标大量伤害同时使目标受到伤害提高20%持续2回合,可是重阳的速度并不快啊,等你用了基本上己方都出手完了

大道无极:怒气技,攻击单个目标同时减少20怒气,并且5回合内对方怒气获得减少50%包括道具

强大的秒6技能注定了重阳的法系一哥位置,御前宝藏以及各种活动抢着要的香馍馍,不过重阳的技能速率都较慢,一般都是后出手,而且你出重阳队友经常挂个秒6技能然后就木有然后了,不过话又说回来,有几个玩重阳不是冲着挂机方便呢

辅助型点杀:太虚观

被动:法身:使用法术或受到攻击时,有几率释放法术攻击单个目标(看脸)

上清雷诀:攻击单个目标,有几率触发连击(攻击下降50%),连击可以触发法身再次攻击,看脸,有时候运气好连打3次

紫极狂雷:秒4技能,选择的目标重点攻击,其实这个技能不怎么样啊,除了选择的目标伤害高于重阳的法,其余目标的伤害都不高,递减的太厉害了,目标打1000,递减到最后只能打300-400,不过聊胜于无了

太乙神雷:单体攻击同时降低目标法防4回合

紫霄雷罚:选择3个目标群体攻击2次,使用后休息一回合并降低防御,顺带一提镇国府3刀后也降防,这个技能只能选择3个目标,如果3个目标死了1个,第二次就是打剩下的2个,死了2个就只能打剩下的1个,总之第一次没被打到的,第二次也不会被打到,一般配合点杀的同时压制住对面的血,制造压力

冥雷咒:俗称埋雷,攻击目标并且目标2回合内死亡的话,随机攻击对面3个目标,点杀专用,伤害低于紫极狂雷的选择目标,高于其它目标

化灵咒:攻击单个目标按照比例扣篮

通明咒:攻击隐身目标并且有几率打出隐身状态

炼气化神:消耗气息补充真气,没啥用,没看用过

化灵真决:怒气技,攻击3个目标并按照一定比例扣蓝

惊雷闪:攻击单个目标并无视30%法防,这个技能,嗯,怎么说呢,一般都是物防高于法防的多,这技能对法防高的敌人效果才很明显,否则的话,不如用群或者埋雷来的实在

其实太虚观这个职业是很复合型的,一般都是配合己方行动,在副本的时候群伤真的不够看,不如重阳实在,存在感很不明显,我给太虚的定位是法术型点杀,群攻纯粹是看法系没群说不过去的份上给的,埋雷也好,连续攻击2次也罢,都是根据己方的节奏进行点杀的同时给对面带来群体伤害制造压力,如果能够运气好,配合被动,上清雷决也能担任点杀的职责,但是玩这个职业需要有耐心,很多情况你会发现,太虚群不群,单不单,处于很尴尬的局面

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桃花源记2官方信息

游戏名称:桃花源记2

开发公司:深圳淘乐网络科技有限公司

游戏类型:2DMMORPG

运营公司:趣游

国服官网:进入官网

运营情况:3月17日火爆公测

专区编辑:浅若笙

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